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SMAQ Architecture, Urbanisme, Research
PARCOURS Sabine Müller et Andreas Quednau ont été lauréats d’Europan 6, “Entre villes”, en 2001 à Burgos (E). Leur projet “Boucles et Points” est actuellement en construction. Ils fondent en 2001 l’agence SMAQ avec des activités d’architecture, d’urbanisme et de recherche,à Berlin et à Rotterdam. Ils sont tous deux titulaires d’un Master en Conception Architecturale de l’Université Columbia à New York et d’un diplôme d’Architecture de l’Université Technologique en Allemagne. A partir d’une vision urbaine englobant les infrastructures, les environnements naturels existants et leurs utilisations quotidiennes, le thème central de SMAQ est la continuité en urbanisme, en paysage et en architecture. Il s’agit de créer des structures urbaines ouvertes aux trajectoires multiples des citadins à des vitesses différentes. D’un site en mouvement, ils génèrent des diagrammes à partir desquels naissent leurs formes spatiales dynamiques. Ils ont participé à de nombreux projets de recherche urbaine en Allemagne, en Amérique Latine et en Afrique et leurs travaux ont été sélectionnés pour des expositioins et des installations. Sabine Müller et Andreas Quednau sont actuellement professeurs assistants dans des Universités Technologiques à Karlsruhe et Berlin. |

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INTERSECTION DE TRAJECTOIRES Les trajectoires des habitants des banlieues comprennent celles d’un grand nombre de consommateurs d’un côté, plus les citadins habituels d’un autre : habitants, travailleurs, randonneurs, enfants des écoles, parents surveillant leurs enfants, promeneurs de l'après-midi, joggers du matin, tous partagent l’espace. |
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Bergen (N) - Centre sur autorouteL.A.R.S. répond à la question, comment peut-on concevoir un centre à la périphérie de Bergen, le long de l’autoroute - entre les centres commerciaux, de grandes entreprises et des logements de banlieue. De grands volumes sont placés le long des prolongements des zones naturelles ainsi que sur la prolongation du mail. Ils imitent l’échelle environnante, mais contiennent une variété d'enclaves programmatiques : commerces, bureaux, appartements, et équipements sociaux et culturels tirant parti du paysage. |

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INTENSIFICATION DE L’EXISTANT Lorsqu’on cherche des connexions dans un contexte périphérique, c'est souvent la succession de zones vertes qui sert de fil conducteur Les programmer peut les réactiver. Créer un effet de densité tout en dynamisant les potentiels et les conflits du site, en développant des principes de paysage. |
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Bern (CH) - IsotopHybride d'un motel et d’un parc d’activités sportives, ce projet permet d’animer une succession d’espaces verts destinés aux loisirs. Des pentes herbeuses forment les toits de gymnases créant ainsi un horizon ouvert pour les chambres du motel. L'orientation des salles permet un équilibre entre la protection contre le bruit et la perméabilité. Les façades miroirs multiplient les surfaces vertes à l’infini. Un ensemble qui ressemble à un parc apparaît, densifiant le paysage pour l’intégrer dans un modèle urbain tridimensionnel. |

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ELASTICITE Conduire, sortir de l’autoroute, ralentir, s'arrêter, rentrer dans la maison et ressortir dehors dans un environnement paysagé ouvert. Les oppositions entre les différences de vitesses et la relation parcours en voiture et piéton, sont intégrées dans un programme plus dense et plus riche en expériences. |
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Stuttgart (D) - Urbaniser l’autorouteLe projet de recherche “Highway...ing” est basé sur la possibilité de travailler avec des contraintes et le déplacement suivant un tracé assisté par ordinateur. Il explore une séquence de mouvements liés à l’automobile comme base de conception intégrale de l’environnement. Une animation permet de rendre la route élastique la transformant en faisceau animé d’activités potentielles. Les tracés des déplacements transforment l’autoroute et deviennent le noyau d'un lieu d’habitation. |

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INFRASTRUCTURE Intégrer les infrastructures à la conception. Les infrastructures et les ressources naturelles offrent des perspectives alternatives sur l’interprétation et l’habitation du paysage urbanisé, basées sur la réalité des infrastructures et les conventions de l’organisation des loisirs. |
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Stuttgart (D) - BAD (Bain)BAD (bain) utilise la technique de réchauffement de l’eau par le soleil dans un tuyau d’arrosage. Poussée à l’extrême, cette technique devient structure et engendre une série d’actions : accès, changement, protection de la vue, bain, relaxation. Les cheminements des infrastructures nécessaires – distribution de l’eau, orientation solaire forment un ruban continu et sculpté. Un jeu se fait sur la rigidité et l’élasticité des deux matériaux – bois et tuyau – utilisées de manière complémentaire. |

Catalogue Generation Europan, La ville réinterprétée (frais d’envoi inclus) |
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